在窗体中定义一个 用于存放当前窗体的对象
public static MDIParent1 mdiwin = null;
然后 将他初始化
mdiwin = this;
然后 就可以通过
主窗体类名. mdiwin
在子窗体来操作主窗体对象了 例如
MDIParent1.mdiwin.Text = "Hello World!";
到这里 还没有全部完成 你会发现 只能操作窗体对象主体 无法操作控件
还需要将我们要将要操作的控件的 modifiers 属性 设为 public
或在Designer.cs中将访问符手动从 private 改为 public
如果需要使用变量的话 也可以在变量前加 public 解决 例如
public int i = 0;
设置之后 就可以正常操作控件了 例如
MDIParent1.mdiwin.label1.Text = "Hello!";
以上 父窗体操作子窗体同理
但这并不是一个好的方法 因为在调用时 他将破坏封装 你可以把它封装成方法后再进行使用